В 1996 году японский геймдизайнер Сатоси Тадзири разработал уникальную в своем роде игру специально для новой консоли, к которой можно было подключать две приставки одновременно У него появилась свежая идея — создать сюжет, в котором фигурировали монстры, и дать игрокам возможность обмениваться ими для сбора коллекций Так появились покемоны К тому моменту компания Тадзири переживала не лучшие времена Им срочно требовался настоящий хит Геймдизайнер очень долго трудился над разработкой своего детища Он даже не мог на тот момент нормально оплатить труд подчиненных, но в скором времени все эти старания окупились По одной из распространенных легенд на дизайн персонажей покемонов Тадзири вдохновили обычные жуки, которых он так любил собирать в детстве Возможно, именно поэтому оформление маленьких монстров оказалось настолько необычным и привлекательным Изначально у покемонов было совсем другое пилотное название Легенда мировой гейм-индустрии, когда она еще только была в разработке, называлась капумонами, но все же в результате было принято решение переименовать ее в карманных монстров — покемонов (pocket — карман) Когда игра побила все рекорды популярности, на ее основе было создано аниме, а потом и манга В России первое знакомство с покемонами у многих детей произошло именно после трансляции многосерийного мультфильма про приключения мальчика Эша (владельца того самого Пикачу) и двух его друзей, которые регулярно сражались с бестолковой командой злодеев из команды R и попадали в переделки, но пополняли свою коллекцию маленьких монстров, живущих в специальных шарах В России начался выпуск сопутствующих товаров Появились фишки с покемонами, которые в то время активно использовались для проведения простой, но очень популярной игры Фишки тоже можно было коллекционировать Не обошлось и без выпуска фигурок, которые обычно продавались со сладостями Дети коллекционировали маленьких монстров у себя дома Успех покемонов вдохновил многие другие компании на создание аналогичных монстров, которые отличались от оригинала дизайном, но собирались по аналогичному принципу О покемонах на время все забыли Осенью 2002 года было выпущено третье поколение игры После этого Nintendo взяли пятилетний перерыв, но в 2007 году снова вернулись к франшизе К 2017 году вышло уже семь поколений игр В России эта была старенькая игра, которая у многих вызывала приятную ностальгию, но все же возвращаться к ней никто не планировал, а вот разработчики на достигнутом останавливаться не планировали Им нужно было подстраиваться под современные тенденции, чтобы идти в ногу со временем, поэтому была выпущена Pokemon GO — бесплатная игра для смартфонов Ее основной особенностью стала ловля покемонов в реальности Приложение подключалось к камере устройства и накладывало на изображение, полученное в режиме реального времени, свое собственное Покемоны словно вписывались в окружающую действительность, что создавало некий эффект присутствия Приложение также подключалось к GPS, определяя местоположение игроков Монстры появлялись в разных уголках города, куда игроку приходилось отправляться незамедлительно, если он хотел пополнить свою коллекцию После вопиющей ловли покемонов в одном из российских храмов, игра, как и те, кто ей забавлялся, получила сильное осуждение со стороны общественности, но это только придало ей популярности Успех аниме, которое многие с удовольствием пересматривают до сих пор, натолкнул создателей на мысль о съемках полнометражного фильма Главная роль в киноленте с элементами детектива досталась Пикачу Любимого монстра Эша создавали с помощью компьютерной графики В общей коллекции число покемонов постепенно приближается к тысяче Сегодня насчитывается уже более 800 27 февраля отмечается международный День Покемона — уникальный в своем роде праздник, посвященный монстрам из старенькой игры для консоли Nintendo, возраст которой на сегодняшний день составляет уже четверть века